关于CSGO地图Tuscan至今未被V社采纳的原因

CS经典地图De_Tuscan(托斯卡纳)一直深受CS玩家喜爱,然而自CSGO发布至今已经过去5、6年,为何这张地图还没有被V社官方采用呢?

其实早在2014年9月,地图作者Colin “Brute” Volrath就将CSGO版的Tuscan上架创意工坊,花了半年多时间调整修改后,最后一次更新在2015年5月。

Tuscan地图创意工坊订阅地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=312199550

那为什么Tuscan至今没有被Valve采纳呢?

有传言称,作者Brute想以高价将地图版权卖给Valve,让V社反感所以才导致地图未被采纳,Brute也从此拒绝为地图更新。

这些流言其实Brute早在去年就反驳过:

Brute表明自己是一家知名游戏公司的设计师,由于工作繁忙,已经没有多余的时间花在CSGO地图制作上,而他本人也十分希望Tuscan能被V社采纳,并希望与他人合作进一步改进Tuscan,让其更符合CSGO标准(比如3D模型制作,地图设计及构建等),然而在这几年,V社却一直没有联系Brute。

到了今年2月,Faze狙击手Guardian(@guardiancsgo)发推询问CSGO开发者(@csgo_dev)为何de_tuscan还未被放入比赛地图池?

虽然CSGO开发者没有回复Guardian,不过很少露面的Brute却在今天(3月3日)回复了他:“不管何时V社表示出对我的这张地图的兴趣,我都会一直等待。”

不管V社和Brute有什么内情,广大玩家都希望Tuscan能够在CSGO赛场回归,重现USP 1vs5

顺便说下,CSGO官推有关注Brute

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