【转】反恐精英:全球攻势2016年5月5日更新日志

作者:郁闷的路基亚

【杂项】
– 修正了一部分KeyValues语法中远程代码存在的错误。感谢xPaw!
– 修正了社区服务器能够覆盖一部分游戏文件的错误。
– 增加了材质裁剪刷对不同物体材料种类的支持。
– 增加了游戏内CS:GO官方博客对芬兰语的支持。
– 去除了大部分节日菜单。
– 增加了参数cl_weapon_debug_show_accuracy和cl_weapon_debug_show_accuracy_duration(必须开启sv_cheats 1)。
参数cl_weapon_debug_show_accuracy为1时,当子弹出膛后,子弹最远飞行距离的方圆12英寸(dust2的xbox为25英寸)将会显示有效命中范围。

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– 当cl_weapon_debug_show_accuracy设置为2时,子弹出膛后,在瞄准区域内将会以圆圈显示子弹可能命中的所有材质表面。
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– cl_weapon_debug_show_accuracy_duration(默认值为10)将会决定圆圈的大小。

【音效】
– 增加了C4炸弹拆除音效的范围。
– 修正了alt+tab切出游戏后再次切回游戏导致的音效不正确的错误。

【地图】
Cache
– 根据色盲玩家的反馈,增加了反色盲的视觉支持。
– 提高了纹理。
– 增加了新通风管的模型。42aa9dde9c82d1582c5a6d42870a19d8be3e4288

– 增加了一些投掷物标记物体(感谢James Bardolph)。
– 增加了炸弹点B附近的贴纸。5eb25c8b4710b912c98cc30dc4fdfc0393452212

– 增加了阳台附近的部分视觉效果(感谢Thurnip)。

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– 修改了checker(管道外)木箱的视野消逝距离。
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-修正了武器在通风管会伸出去的问题。
– 修正了中路,T出生点,A门和A点一些不应该存在的点位。
– 升级了导航图的材质。

Nuke
– 增加了投掷物和金属货柜箱的碰撞体积。
– 材质剪辑刷现在能够正确的分辨不同物体表面材料所产生的脚步声了。
– 地图进行了整体优化(解决了FPS过高的BUG)。
– 降低了音效的空间效果。
– 修正玩家提前预测开关门的问题。
– 修正了导航图的材质。
– 修正了使用键可以对隔墙物体进行互动的问题。
– 修正了B区附近两道门会被门或者玩家所阻挡而不能开关的问题。

cache和nuke地图修改请看:http://tieba.baidu.com/p/4526434333

原文/http://tieba.baidu.com/p/4526651985

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