聊下CSGO玩家人数现状

目前,CSGO全球玩家人数每日高峰只有40万左右(来自Steam统计),并且已经持续一段时间,而在以前,这个数值可以轻松达到60万以上。另外,SteamDB查询到历史中CSGO玩家人数峰值最高达到了854801人,不过这个数值并没有显示日期,能查到日期的最高峰值是2016年4月3日的850485人,即CSGO Major大赛MLG哥伦布2016决赛日。

*红线为Twitch CSGO频道观众数

那么,是什么导致了CSGO现在玩家人数“低迷”?

其实40万峰值相对其他游戏并不算少,但和CSGO巅峰时期相比实在少了很多,最大主要原因是今年3月底新增的CSGO皮肤/饰品交易限制规定,玩家之间交易完成的CSGO皮肤或物品会有7天交易冷却限制,需要等待7天才能再次交易。虽然V社此举是为了抑制虚拟物品交易诈骗,但也大大降低了CSGO饰品的流通性。即使有一万多名玩家发起了投票请求V社取消限制,但V社并不打算让步。CSGO开发团队成员John McDonald发推表示7天冷却规定实施后,减少了70%诈骗案例,并且会继续实行下去,取消限制几乎是不可能的。

由于饰品的流通性下降,让部分饰品玩家退坑,在之后Valve又封禁了国外最大的饰品交易站OPSkins所有交易机器人(部分原因是OPSkins自己作死),雪上加霜,最终导致现在CSGO全球玩家人数每日高峰只有40万左右。

CSGO玩家人数到目前为止都没有回暖,加上V社对CSGO并不上心,去年说好的全景UI拖到今年中旬,最近加入的新箱子Horizon Case也没有改变现状,玩家苦苦等待的新大行动也一直没有推出(自上个九头蛇大行动推出时间已经过了447天,比以往更久),而完美世界运营的国服至今也是不温不火。

当然,对普通玩家来说40万的峰值并不代表什么,官服匹配还是能很快匹到其他玩家,只是本站希望V社能够对CSGO倾注更多精力,吸引更多玩家,让《反恐精英》这个IP流传更久远。

顺便说下,国内时间8月22日是CSGO六周年生日,让我们一起“期待”下会更新什么。在之后的重大活动还有9月5日举办的第13届CSGO Major大赛:FACEIT伦敦2018。

PS:去年五周年更新包为10MB…….

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