CSGO帧数fps和延迟ping、丢包等参数显示指令:net_graph 1及参数位置、大小更改

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对CSGO这款游戏来说,帧数(FPS)、网络延迟(PING)及丢包等参数是否正常直接影响玩家的发挥,所以大部分玩家都会通过使用指令让以上参数显示在游戏里,一旦数值异常可以及时解决。

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以下是参数介绍:

帧数 fps:画面每秒传输帧数,数值越高游戏越流畅

延迟 ping:游戏数据传输时间,数值越低越好,延迟高的话可以通过加速器解决

丢包 loss和choke:前者是服务器向玩家客户端发送指令,后者是玩家客户端向服务器发送指令,两者数值为0%为正常,如果数值超过0,可能会出现听不见对方开枪声音、明明命中敌人却不掉血等情况,开加速器可解决

sv、var:代表服务器状态,数值彪红表明服务器卡顿

 

一、开启控制台

游戏开始界面——“选项”——“游戏设置”

csgoxuanxiang

找到“启用开发者控制台(~)”,选择“是”

xuanxiangkongzhitai

之后,在游戏中只要按“~”按键(Esc下面)即可开启控制台

kongzhitai

 

二、显示帧数(FPS)及网络参数(PING、LOSS、CHOKE等)

net_graph 1 开启帧数、网络参数显示

net_graph 0 关闭

在控制台输入“net_graph 1”后回车

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即可在右下角显示帧数(FPS)及网络参数(PING、LOSS、CHOKE等)

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三、修改参数显示位置(左、中、右):

net_graphpos 0 参数显示在界面左边

net_graphpos 1 参数显示在界面右边

net_graphpos 2 参数显示在界面中间

使用方法同上,控制台输入即可,下图是net_graphpos 0效果

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四、修改参数显示位置高度(详细到像素)

net_graphheight 数值,数值越大,位置越高

下图为net_graphheight 500 的效果

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五、修改参数显示字体大小

net_graphproportionalfont 0.9 将参数字体变小
net_graphproportionalfont 1 将参数字体变大(默认)

只有两个显示效果,小于1字体小(上图),大于等于1字体大(下图)

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