反恐精英:经典攻势(CSCO)开发日志第四期

欢迎来到反恐精英:经典攻势(CSCO)第四期开发者日志,本期将主要介绍地图和角色模型更新。

反恐精英:经典攻势是由第三方开发者制作的CSGO专用MOD,目的是让玩家能够在CSGO上重新体验到CS 1.6/CSS经典元素,由于版权问题,正式名称只保留“Classic Offensive”(经典攻势),但为了方便玩家辨识,本文还是会使用反恐精英:经典攻势(CSCO)名称。

当谈到经典攻势,我们(开发者)的目标是保留反恐精英的地图、武器及角色的经典风格,并填补2000年发布游戏以来留下的空缺。

Leet Krew角色更新

这是新的Leet Krew(L337 Krew)角色,使用了CSGO近期的新模型为基础,并为他配备了经典的CS 1.6/CSS装备。

列车停放站(Train)地图更新

在经历了不同位置的修改后,我们决定向de_train_ve地图一样将A包点移动到中间位置,以便平衡地图,改善双方在下包后的交火。一如既往,我们很乐意听从玩家的意见。

关于B包点,现在已有一个粗糙的模型,在CSCO中,我们希望重新创建CS 1.6/CSS地图,同时还包括CSGO的改进。

核子危机(NUKE)地图更新

很高兴透露CSCO版NUKE地图,我们尽最大努力忠实再现了标志性的红色岩石峭壁,同时包含了CSGO的现代元素。可以看到外场入口和CSGO使用同一个位置,这是平衡计划的几个改变之一,允许T更多程度利用地图。

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