CSGO新闻资讯 第3页

经典攻势(CSCO)开发日志第19期【子弹穿透机制】

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CSGO站长 发布于 2018-06-19

反恐精英:经典攻势(CSCO)开发日志第19期,本期主要介绍了CSCO的子弹穿透(穿墙)机制: 我们(CSCO开发团队)一直在研究CSCO的子弹穿透机制,和之前放出下载的MOD相比,穿透机制已经大大改进,提供更一致的伤害和穿透距离。就像CS 1.6一样,模型材质和厚度不再决定造成...

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经典攻势(CSCO)开发日志第18期

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CSGO站长 发布于 2018-06-12

这是6月12日反恐精英:经典攻势(CSCO)团队发布的第18期开发日志,本期内容主要为公开了P228和Famas的武器装弹动作。 注:武器还处于开发阶段,所以没有火光效果,外观也会在之后改进。 手枪P228 步枪Famas 在CS 1.6,武器切枪速度大约是0.75秒,时间长于切...

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2018年新大行动还要等很长时间?

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CSGO站长 发布于 2018-06-12

继九头蛇大行动后,2018年的新大行动或许还要再等待很长时间?以下是本站的猜想: 在Steam社区中,有一个组叫“CSGO Maps Workshop”,组管理员中有地图设计大佬,比如FMPONE,还有多位V社员工,所以这个组应该属于CSGO官方团队,专门讨论CSGO创意工坊地图...

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CSGO全景UI文本翻译

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CSGO站长 发布于 2018-06-10

CSGO玩家期盼已久的全景UI(Panorama UI)很快到来,目前相关文本已经在Steam翻译服务器上进行译制,并且内部人员放出了图片,虽然仅从文本看不出直观的变化,但我们大概了解增加了什么内容。 开始界面: 除了主界面按钮、开始游戏、库存、观战、奖章和选项和现有的界面一样,...

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CSGO全景UI或许很快到来

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CSGO站长 发布于 2018-06-08

有消息称,有关CSGO全景UI(Panorama UI)相关字符串已送达Steam翻译服务器,或许意味着CSGO全景UI已经完成,完成翻译工作后将很快部署到正式服。 CSGO是一款全球游戏,如果每次更新中有新内容,更新的文本(即字符串)都会先发送至Steam翻译服务器,进行全球化...

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FMPONE放出疑似Cache重制版照片

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CSGO站长 发布于 2018-06-05

CSGO官方比赛地图死城之谜(De_Cache)作者FMPONE最近在自己的推特发布了一张照片,疑似正在重制中的Cache地图。 电脑屏幕细节: 虽然FMPONE本人并没有放出更多信息,但我们将图片放大可以看到文件路径,包含了“Counter-Strike: Global Off...

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反恐精英:经典攻势(CSCO)开发日志第17期

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CSGO站长 发布于 2018-06-05

惯例的反恐精英:经典攻势(CSCO)第17期开发日志,本次内容只有一张图片,开发团队还弄了点悬念,如图: CSCO团队并未公布这张地图的名称,但表示这不是CS经典地图,也不适用标准模式,从图中给的信息,本站认为这是一张新手教程地图,比如图中的武器墙,让玩家适应各种武器,另外这张地...

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反恐精英:经典攻势(CSCO)开发日志第16期

CSGO站长 发布于 2018-05-29

本月底CSCO团队有发布了新一期反恐精英:经典攻势开发日志,主要内容为正在进行中的手榴弹改进工作。 视频地址 从视频中可以看到CSCO版手榴弹(高爆弹,HE grenade)、烟雾弹(Smoke grenades)以及闪光弹(Flashbang)的效果,这3款投掷物均以CS 1....

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