反恐精英:经典攻势(CSCO)介绍

自反恐精英:经典攻势(CSCO)推出以来,本站一直发布相关资讯,不过相信还是有些新玩家不了解,所以本文全面介绍下反恐精英:经典攻势。

反恐精英:经典攻势

反恐精英:经典攻势(英文名 Counter-Strike: Classic Offensive,简称CSCO)由作者Zool及其团队开发制作的MOD,需要CSGO游戏本体才能运行,CSCO目的是为了让玩家能在CSGO上重新体验到CS 1.6和CS起源经典元素,首个版本于2016年12月25日发布,并计划上架Steam商店,玩家可以免费下载。由于版权问题,正式名称只保留了Classic Offensive,但本站还是会使用CSCO名称。

反恐精英:经典攻势(CSCO)下载安装教程:http://cncsgo.com/csco-download.html

 

发展

反恐精英:经典攻势起源于2015年,当时作者Zool为了学习如何创建CSGO MOD,他从移除游戏内容开始,然后编辑模型、纹理和声音。在独立开发阶段,Zool会把更新的内容发布到YTB频道。之后,他从CS:Promod提取地图,并且进行修改,最后在2016年圣诞节发布了CSCO第一个版本。

在发布之前,Zool进行了一社区调查,已确定CSCO MOD的发展方向。玩家社区决定两全其美,吸取Counter-Strike 1.6和Counter-Strike: Source元素。他通过ModDB不断发布CSCO的更新版本,直到2017年5月24日。在这期间,志同道合的玩家加入Zool,组建了开发团队。

Classic Offensive团队于2017年1月14日在Steam绿光发起投票,获得了光大CSGO玩家的支持。在一个月后,CSCO获得了批准,可以Steam商店发布游戏,不过在Valve法律团队的要求下,CSCO不得使用反恐精英商标,于是MOD改名为Classic Offensive。

因为还在开发阶段,反恐精英:经典攻势上架Steam商店时间还未确定,不过让玩家高兴的是本MOD将保持免费,但要求玩家帐户拥有CSGO才能运行。

为了正式上架Steam商店,CSCO一直在开发,从2018年开始,开发团队开设了Patreon帐户接受赞助,加快了开发进程,并且每周都会公布最新进展(内容可以在本站搜索)。

 

反恐精英:经典攻势开发团队

  • ZooL – 经典攻势创始人。
  • dayik  – 社区经理。
  • SlothSquadron – 武器平衡、社区经理、Steam经理。
  • MzK – 动画师。
  • TKM – 测试员
  • ‘Blu_ – 测试员
  • LabiteQ – 测试员
  • 22 Chrono – 测试员

 

游戏特色

Classic Offensive的游戏功能包括:

重置CS 1.6和起源的武器

CSGO没有的新武器

全新重置地图

改进后的游戏模式

新的人物、模型、纹理、声音、粒子以及武器平衡

 

官方地图

反恐精英:经典攻势共有11张官方地图,其中部分地图是基于CS:Promod制作,另一部分是从CS 1.6旧版地图重新创建,为了在Steam上架确保没有版权问题,所有地图都会重新制作。

已存在的地图(将重置)

  • de_dust2_csco (Dust 2)
  • de_dust2_winter_csco (Dust 2冬天版)
  • de_inferno_csco (Inferno)
  • de_mirage_csco (Mirage)
  • de_piranesi_csco (Piranesi)
  • fy_pool_day (Poolday)
  • fy_snow_csco (Snow)
  • aim_map_csco (Aim)
  • tr_shootingrange_csco (Shooting Range)
  • cs_italy_csco (Italy)

已经公布的重置地图:

  • Dust II
  • Inferno
  • Nuke
  • Mirage
  • Train
  • Iceworld
  • Poolday

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