2019年1月31日CSGO更新日志
更新大小:152MB
翻译:Reah
– 动物园与修道院现已加入竞技匹配模式
动物园:
– 提升整体视觉效果
– 用 FBI 替代了 SWAT(特种部队)– 减少了 B 点的架点包箱数量
– 移除了壁挂灯箱的发光效果以防烟雾漏洞
– 移去中路内部下方的植被以改善视线
– 提升了 T 方初始点与 A 点中路连接通道的天花板高度
– 秋千轮胎已被移除以改善视线
– 提升了动物园信息图分辨率
移除了 T 方初始点处的尸体
– 某些植被上的碰撞效果已被禁用
– 修正了一些视觉错误
修道院:
– T 方现可从中路河域通过天空墙投掷手雷
– 玩家现可从炸弹安放区 A 通过中路天空墙投掷手雷
– T 方现在可以从右巷通过 A 点天空墙投掷手雷
– 加宽了图书馆(靠近 T 方阵营处)的窗口模型
– 在某些位置增加了防弹效果以避免被完全穿透
一系列优化
– 移除了一些炸弹卡点位
– 窗户模型碰撞效果已启用
– 添加了一些缺失的叠加层
– 修正了一系列画面的剪辑错误
– 新增了 3D天空墙
– 移除了小山坡
– 地图已经过一番新着色
– 中路新增了建筑物
殒命大厦:
– 从 CT 侧前往 B 点的门调整至两倍宽
– 改进了大型空调系统组件的碰撞模型
– 修正了空调系统组件下方透视的错误
– 对通往 B 点的楼梯布局进行了微调
– 修正了从 T 方初始点途径 B 点小路时的透视错误
– 在楼梯附近增加了一些道具,尽量减轻坠落伤害
– 对炸弹安放区 B 的布局进行了微调
– 加强了周围日光效果
– 修复了创意工坊地图名字过长导致显示不完整的游戏集成问题。
– 修正了某些语言版本下本地化字符串在小数点后显示数字带零的错误。
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